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. 哀愁 のり 07/28水13:20[69] 選択
. 哀愁(補足) しりうす 07/28水21:50[70] 選択
. 課題変更 ミン 08/03火11:08[71] 選択
. ’技’って しりうす 08/03火12:46[72] 選択

上の選択記事
.哀愁 
さあ、ミンさん次は道萬流哀愁です。
フロントクロス迄は鬼足と一緒なんでそこから説明します。
クロスした後に先行している足を思い切り外に回し込みながら足の向きを進行とは逆向きにします。
その後、後方にあった足を前に持っていきます。
ここまで来るとオープンの状態になって上体の向きも逆になります。
オープンクロスでパイロンを通過します。
先行してる足をスイッチしてバッククロスに入ります。
難しく書きましたが要は鬼足の左右連続です。
のり 2004/07/28水13:20 [69]
.哀愁(補足) 
のりさん投稿ありがとう。
お手本動画は こちら ...あっ、WMVだ。(+_+)
順序の解説はそちらも参考に。
動きが解るとのりさんの言ってるイメージが理解できます。

補足すると...
右前フロントクロス→(開く時左足直進のまま右足を引いて体を右向きに)
左前オープンクロス→(左足がパイロンを越えたら踵から戻し後ろ向きに)
左先行バッククロス→(開く時体を左に捻りフロントクロスへ移行)
逆向きで最初に戻る
と言った感じでしょうか。
しりうす 2004/07/28水21:50 [70]
.課題変更 
ということになったので、この技は
一時(ってどれくらいになるやら、、^^;)
凍結ですね。
ミン url 2004/08/03火11:08 [71]
.’技’って 
何でもそうだと思うのですが、色々な’複合技’は基本技をスムーズに繋いだ物です。それぞれの技(の格好)がそれなりに出来る様になればその技らしく見え、そうやって格好を真似ている内に繋ぎ部分のコツなり意識すべき所が理解できる様になっていくと思います。
私も道満で’ルーチンを作る’と言う課題を貰ってきたので、ミンさんと同じ様に暫く悩んでみます。
しりうす 2004/08/03火12:46 [72]
























RAIBlogtohtml 1.00 - wakatiai.com - 2016/12/05月15:55